indienova.com/u/onyx/blogread/33852
考虑要兼容各种场景,“凭空出现”的感觉应该怎么表现?……可以看出,VertexPos的颜色始终不变,不会随着骨骼位置的移动而变化。2.……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……...大厦或者只是一种意味,在方向一是一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个……玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.
indienova.com/groups/post/29021
注意,并不全是可商用协议.……Temporary Pipette这个选项, 但是我看软件现在里面没有, 已经跟作者的推特回复反应了下……茶多酚: 你好,文中提到的“不能位移调整图像”具体是什么样的情况?没有选中之后挪动转动的功能吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/steam/game/2231170
为了生存,你必须要揭开重力城堡的最黑暗的秘密。现在轮到你挑战任何人都无法挑战成功的试炼。……这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成的,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼。……面对重力城堡中无尽的恶意,你高高举起了你持有的武器——那就是能够逆转重力的反重力装置,以及可打开生命之路的灵魂石碑
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
虽然基于低维的光谱渲染已经出现在实时渲染领域。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model
indienova.com/steam/game/2315160
现在你已经势不可挡!……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
版本:Early Access
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