CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……是否计划发布到原生平台?……为什么选择 3D 的形式来呈现这个游戏

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……是否计划发布到原生平台?……为什么选择 3D 的形式来呈现这个游戏

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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我们专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一的随机规则……是否计划发布到原生平台?……为什么选择 3D 的形式来呈现这个游戏

小组帖子:部队规模的图标设计

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现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,现代符号不太合适……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,现代符号不太合适……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工!……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……结语一年到头从一开始 SpriteKit 玩玩到 XNA 到 Unity 再到现在 GameMaker

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工!……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……结语一年到头从一开始SpriteKit玩玩到XNA到Unity再到现在GameMaker,频繁换工具虽然不好但总算找到比较适合自己的工具也是一件很好的事情

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

游戏有点血腥的方式讲述了另一个“亚瑟王传奇”。……你是否要利用逝者来让自己赚的盆满钵满?甚至不惜为此杀人,以增加墓地的规模。……本站之前已经一篇详细介绍:《你一没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28292

想要获得流量很大程度上取决于负责外宣的人是否精神洁癖,那只要不停更新日志,发视频,多少还是会有一些访问的……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做,……但我明确将来一不会做

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!

版本:Early Access


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