宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……它将修复、调整和添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住的新公寓以及对驾驶模型的极大调整等各项内容……此外本次更新还包括四套可购买的公寓、可调整的室内装饰、调整外观用的化妆镜、新的武器、新配件、拍照模式的新姿势

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

我用下面一张图来解释一下我的疑问上图中room启动了物理引擎,白色和蓝色方块均为物理物体白色方块最初的移动和跳跃分别通过调整……来实现在跳跃起来后通过physics_pause_enable(true)命令来暂停物理引擎之后通过调整白色方块的坐标来实现移动再使用……),而部分简单运动则使用坐标相关代码?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

坐标系统首先我会尝试去构建一个专注于易用性的坐标系统。……X 坐标上的处理完成!……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)