indienova.com/groups/post/90231
大概可以理解为复杂一些的“冒泡排序”动画演示。……总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/2541570
在古老的城市开始最后的战斗,包含第 7 章和第 8 章。……第7章 联络黑衣士兵后,得悉他的部队正在Q博士所在的老城与大量丧尸战斗,且到达后才发现情况比预期更为恶劣……第8章 情况受控后你开始调查旧城,试图找出Q博士。这座城市看起来很安全,但你仍然深怀不安......
indienova.com/u/studioasahi/blogread/35887
扩展后的试玩版现允许玩家体验至第二章结尾,进度还可以继承至完整版。……玩家现在可以免费体验至第二章结尾,提供了游戏世界的一次深入体验。……试玩版涵盖三大章节和一个短小的最终章,允许玩家免费体验到故事的中点
indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度
indienova.com/groups/post/91599
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度
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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度
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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:存档那里可以备注,挺好的,不过没有提示鬼知道啊。……U:三角恋其实还不止一个呢……第二章最后……G:人物抖动可以表现害怕颤抖的感觉。……B:第三章最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智吗?
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
版本:Early Access
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