Florence 的创作故事

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这种组合在澳洲很常见,《Florence》想要叙述的也就只是那些我们随处可见的爱情生活小事。……另外一个例子是距离感的呈现,在 Florence 与 Krish 刚认识时,完成一个对话一共需要7……重要的是,藉由这部作品证明了游戏叙事手法还有许多的发展性,期许大家都能够打造出更棒的作品

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

听说你想进入美国游戏行业

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如果大家想来美国的公司,你第一步就是弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……这里我只是大概介绍一下这个方式,注意,我虽然之前非常鼓励很多朋友多做一些自己的 demo,多做一些小游戏等等……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……另一方面也想让制作人能听到忠实玩家最真实的声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化的批评并非是对制作组努力的全盘否定……前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃 RTS 竞技热潮 Uncapped Games 是以暴雪老员工 David……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667

作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃RTS竞技热潮 Uncapped Games是以暴雪老员工David……此前,Kim曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

Go 卡丁车狂热(Go Kart Mania)

indienova.com/game/go-kart-mania

在欧洲、中国和澳洲的标志性地点中,穿越 36 条独特且具有挑战性的赛道,每个地点都提供不同的赛车体验

反向问题(Reverse Problem)

indienova.com/steam/game/3355020

穿越小岛,挑战 200 个手工制作的停车难题,驾驶 100 辆独特的卡车和巴士。……证明你的技能或进行练习无论你是想展示你的驾驶和停车专长,还是需要一些练习,Reverse Problem……沙盒 – 一直想知道能否把卡车倒入那个棘手的本地终端码头

反向问题(Reverse Problem)

indienova.com/game/reverse-problem

穿越小岛,挑战 200 个手工制作的停车难题,驾驶 100 辆独特的卡车和巴士。……证明你的技能或进行练习无论你是想展示你的驾驶和停车专长,还是需要一些练习,Reverse Problem……◎ 沙盒 – 一直想知道能否把卡车倒入那个棘手的本地终端码头

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