USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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而嫉妒扭曲拥有宫殿的大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝的位置,并通过在现实世界发布预告给宫殿的主人……这点和新海的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……伴随着收音机传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

苍蓝星 游戏列表:Intelligent Systems

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Hideout) AI:梦境档案(AI: The Somnium Files) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……) 尼尔:机械纪元(NieR: Automata) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

海与鱼Ocean and Fish

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《海与鱼》是一款RPG微恐剧情向解谜游戏,含有少量血腥暴力/残酷表现,玩家需要操控主角在陌生的环境找到逃出去的办法和事件的真相……【角色介绍】涵海本作女主角,私立高等高中的女学生,不知什么原因被谁绑到了陌生的地方

他的中二病无法被治愈(His Chuunibyou Cannot Be Cured!)

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一款日系卡通风格的视觉小说游戏,游戏的主人公是一名高中生,其实他在任何方面都很普通,除了是一名富商的独子……都带有鲜明的个人色彩◎ 令人愉快的故事情节,给观众们留下深刻的印象◎ 轻松休闲的游戏氛围,让观众们切身地融入进游戏

至高无上的男人:再次被疼爱的夜晚(Kings of Paradise)

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此时向你伸出橄榄枝的,是以你高中时代初恋为首的“成功人士”。……鲜红的礼服,金色的香槟,在纸醉金迷的花花世界,本以为不会再爱的你,能否重拾爱与被爱的勇气……?

版本:Early Access


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