indienova.com/u/466348376/blogread/11031
心流,情绪调用,现实时间与游戏时间,人体的机能起伏。……,下靠法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机
indienova.com/u/wb-1854147580
是个很大部分时间很靠谱,偶尔很掉节操的人。 微博:景天锦添不说话
indienova.com/game/omega-strikers--1
在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也可自定义比赛形式
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
其实这个问题在百度、知乎上一大把,国外引擎的“双U之争”、国内小游戏的“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化……三、开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的
indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980
知乎和b站有不少资料,总之最关键的就是税号和地址之类的一致性问题。……同样,知乎和b站也是能找到详细说明的,这里也不写了。然后在10月13日的时候,商店页面上线了
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
indienova.com/game/ghostwire-tokyo
在《Ghostwire: Tokyo》中直 面 未 知。……体验民众消失后时间停止的街道,深入光怪陆离的地下世界,拯救你的家人。……毁天灭地的元素技能可升级的元素能力,和鬼灵追猎技能融会贯通,与超自然威胁对峙
indienova.com/steam/game/890890
你将评估地区的特别需求,并设计可充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
版本:Early Access
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