【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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Assault Android Cactus 里有一个叫做 Baterry 全局计时器,巧妙替代了这些东西……虽然游戏里有 HP 设定,但电池耗尽时唯一失败条件。……但现在失败条件是全局电池,你需要击杀一定量敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

怪奇之旅(A Weird Quest)

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如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨天堂给我充电,也可以在支付宝或者微给我支持!……游戏制作人是洛夫克拉夫特忠实粉丝,所以在世界设计时候洛式恐怖影子。……另外这个游戏一个难度较大却有趣成就系统,还埋了少量彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中能发掘它们

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……但是还仍然希望。一些对于音乐回忆,和那些不知从何处产生感情

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

输出牧场(Out Put Pasture)

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你还能找到哪些有趣梗?在《输出牧场》中除了收集可爱又奇特动物之外,随机事件肯定也是不能少。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么?……或者一不小心踢到了自动贩卖机可能会导致什么后果?这一切都在游戏中等待你选择

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

版本:Early Access


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