六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

远征契约

indienova.com/steam/game/2050560

《远征契约》是一款经典回合战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素,驾驭古代魔法,厉兵秣马……《远征契约》是一款经典回合战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素,驾驭古代魔法,厉兵秣马……【战斗操作】六角格战棋式回合战斗,战场瞬息万变!【战役玩法】战役地图自由探索,调查一切神秘!

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击反击所带来的……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大

雷索拉奇(Resoraki)

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关于游戏 雷索拉奇一起忘记无聊——体验难忘的情感Resoraki 是一款非凡的赛车游戏,让您感觉自己像个职业车手……Steam 排行榜(全球和好友之间)、所有分辨率(16:9、21:9 等)的可用性、3 个难度级别(简单、中等和专家……◎ 解锁各种锦标赛,例如 经典、迷你 1/4 英里、迷你降等

超越善恶:20 周年纪念版(Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2556990

以最高 4K 60 帧的画质踏上史诗级冒险旅程,体验优化后的画面和声音,更有全新通模式,升级的成就以及专属纪念画廊……重新探索这场备受赞誉的冒险作为一名行动派记者 Jade,你将突降到美妙的 Hillys 世界,丰富多彩的角色一起……深入历史现在,我们有了通模式和升级的成就系统,在纪念版画廊中,了解更多游戏的开发和秘密!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -关键字:模拟、时间管理发行日期:2021……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……结盟,争取合作,电脑玩家和其他玩家争夺最终的胜利。 功能范围有扩张、外交和管理国家财政和经济性。……◎ 回合战略游戏来自世界各地的地图和国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

版本:Early Access


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