小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……我在我的浏览器写js管你屁事啊?改你家代码了?……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005微博ID:DreaMory游戏制作组

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网RM……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……如果答案是不,你要发行商

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

终焉的回响:护界者之歌(The Song of Terminus)

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开发:拉貢拉斯金粒。发行:拉貢拉斯金粒。終焉的迴響:護界者之歌。发行日期:2017-10-26

3D 找不同(Spot the Diff 3D)

indienova.com/steam/game/2605410

玩 3D 不同的新方法!★ 首款 3D 不同游戏![/b]这不是你以前见过的不同游戏!

100 只隐藏的水豚(100 Hidden Capybaras)

indienova.com/game/100-hidden-capybaras

这是一款带有手绘图形的物游戏。……你准备好来玩一款既可爱又具有挑战性的物游戏了吗?……进入《100 Hidden Capybaras》——终极物冒险,在这里你的任务是找到并收集 100

100 只隐藏的水豚(100 Hidden Capybaras)

indienova.com/steam/game/3288020

这是一款带有手绘图形的物游戏。在不同的多彩场景中,逐一找到100只独特的水豚,同时聆听轻松的音乐。……你准备好来玩一款既可爱又具有挑战性的物游戏了吗?……进入《100 Hidden Capybaras》——终极物冒险,在这里你的任务是找到并收集100只可爱的水豚

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

很多欧美游戏收藏家在买到宝贝之后,会业内的知名人士“鉴定”一下真伪,夏尔蒂就是口碑最好的专家之一。……所以比起从匿名人士手里购买游戏,很多收藏家更倾向于直接从夏尔蒂手里“淘宝”,毕竟专家和权威的名头就摆在这……或者说,夏尔蒂应该也知道自己过手的游戏有假货,但他的性格和身份让他无法亲口承认

版本:Early Access


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