indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
撒花~另一方面这段时间做正式版UI做的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我有键盘/手柄双支持的特殊要求……,基本上没有能很好支持的,大部分都面向移动游戏。……一般的说,我可以这么总结为:如果一个过程的运行条件需要读取他自己的运行结果,那么这个过程是无法Jobify
indienova.com/steam/game/2711510
这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、薇洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……即便被困在荒野,也不能作为衣着邋遢的借口!新手包2024的内容有:游戏人物小个子——沃特!……威尔逊的绿色皮肤套装薇洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤
indienova.com/steam/game/2991390
但是她的妹妹可不这么觉得,觉得自己的死宅姐姐还是需要和新结交的朋友们一起出去玩玩的。……平日白百合也可以过自己的日常生活,和居民们互动,享受华丽人生。到底如何安排白百合的假期生活呢?……有几十个NPC可供来往,聊的越多,就越能了解对方!动态战斗攻击敌人的弱点属性就能获得额外的行动回合!
indienova.com/game/kozues-strange-journey-2
但是她的妹妹可不这么觉得,觉得自己的死宅姐姐还是需要和新结交的朋友们一起出去玩玩的。……平日白百合也可以过自己的日常生活,和居民们互动,享受华丽人生。到底如何安排白百合的假期生活呢?……有几十个 NPC 可供来往,聊的越多,就越能了解对方!
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
不过这是第二个选项,假如两个选项都选了不同的,那怎么决定进入谁的线路呢?最后的选项来决定?……既然玩家都玩过一遍了,再回忆一遍又是为了什么呢?……文芷线结局B:最后的行动真是弱智,直接找个借口叫走文芷不就行了么,用得着这么麻烦?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
(我自己想的名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定的名字叫赛博计划。……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……赛博计划的风格就是赛博计划的风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了……,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/game/friends-vs-friends
提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20540
各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何的惨,如何的懒,如何的不被理解,然后互相鼓励。……但依然有很多新人不停的来开会。此乃《独立圆圈会》。……一个人忏悔好了就进入听的房间,听下一个人进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗
版本:Early Access
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