indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
讨论关卡中障碍和技巧两个基本元素的部分比较有用,而后方法论说的比较少,主要在使用了Unreal(好像是……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类
indienova.com/history/213
不同于以往有谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材
indienova.com/steam/game/3404650
失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2723
之前的游戏没有仔细做这一部分,这次做的比较完备。 因为是UI层级的游戏,所以采用整体缩放。……设置分辨率时,先获取用户的电脑分辨率来判断显示哪些选项,如果电脑过小,就把大过电脑分辨率的选项删掉,并且做了容错
indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara
ピンクスウィーツu3000~鋳薔薇それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara
indienova.com/steam/game/2539880
对于获得了压倒性力量的法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团,没有人能够击败他们。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……R:Revolution(革命)⇒ 创新游戏和叙事性D:Deck building(构建套牌)⇒ 游戏类型和玩法
indienova.com/groups/post/102155
修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:靠谱的程序……森林风格,整个画风不统一,需要统一为Ghibli森林风格,因为与整体世界观有关(世界观暂时保密)- 游戏性方面……符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果 - 数值平衡性方面
版本:Early Access
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