小组帖子:二次元跑团肉鸽游戏开发中

indienova.com/groups/post/99822

欢迎各位感兴趣的朋友槽和提意见,我会认真考虑并改善游戏

解梦事务所 (Dream Solutions)

indienova.com/steam/game/1138900

《梦的解析》有感而发,利用一个周末创作了这款游戏的原型,然后花了一个周末补充和优化体验,我会在玩家的槽中逐渐成长起来的……迷宫的入口无关紧要,重点是找到终点(出口),大多数的迷宫都是曲折的路径,还有些道具藏在更曲折的地方”欢迎来QQ群槽作者

自然召唤(Nature Calls)

indienova.com/g/Nature-Calls

奇葩的炸弹外形,更加奇葩 的爆炸效果,比起玩游戏,更是一场槽大会。 官方QQ一群搞黄色被封!……奇葩的炸弹外形,更加奇葩 的爆炸效果,比起玩游戏,更是一场槽大会。……奇葩的炸弹外形,更加奇葩 的爆炸效果,比起玩游戏,更是一场槽大会。”

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/u/remjack/blogread/3955

(顺便槽一下失落城堡的近战武器太难用了......基本上捡到把好点的弓/杖就不会碰近战武器了)

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这槽自己的 坐标广州

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/groups/post/1735

(顺便槽一下失落城堡的近战武器太难用了......基本上捡到把好点的弓/杖就不会碰近战武器了)(转发自

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/u/astray/blogread/37104

欢迎各位沟通交流槽,想多认识点技术大拿

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