indienova.com/steam/game/2257840
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/steam/game/877800
你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个水世界中生存。Swimsanity!……你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个水世界中生存。……参加休闲赛或排位赛,在排行榜上不断攀升,成为世界上最出色的玩家。释放Swimsanity!
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/29684
发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/steam/game/1879200
曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……本作是一款关于校园霸凌的事件,根据真实事件改编,受害人以自杀结束了她本该美好的一生 我第一次看到相关报道时……曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……下面列出一些基本步骤:首先映入眼帘的是这个,这时候还不能进行下一步操作,要先对此立方体进行:表面细分然后选择简单型……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了
indienova.com/game/monster-kingdom-jewel-summoner
本作是《真·女神转生》系列的制作人冈田耕始与ATLUS独立之后开发的第一款RPG作品。……在本作中,战斗基本上都是晶换兽之间的战斗,晶换兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级。……对立关系是光明照耀黑暗,而黑暗也能遮蔽光明,相克关系则是火克冰、冰克风、风克土、土克雷、雷克水、水克火
indienova.com/groups/post/1373
发起:magnetmiku 干谁呢 OTAKU牧师: 当然是先发帖子充实应援团的内容,然后和索粉进行没有脏话的对战……- - erufu: 干我楼上这个吧
版本:Early Access
总页数:50
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