Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Sovereign Elect - Mercenary Gather Pass

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雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。……雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。这个增益不包括工具和能力获取的功勋

Sovereign Elect - Commission Pass

indienova.com/steam/game/3108360

这个可购买的通行使玩家每天可以完成一个额外的委托。只要玩家拥有可下载内容,这个升级就是永久有效的。……购买委托通行后,你每天可以完成一个额外的委托。完成委托会授予你用于购买特殊物品的皇冠

小组帖子: 沙盒类蒸汽朋克风格独立游戏招聘3D角色模型和动作,非次世代

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发起:zoxibi 独立游戏开发, 沙盒类蒸汽朋克风格游戏招聘3D角色模型和动作,非次世代,非大厂快餐

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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独立游戏团队Aluba Studio招聘需求 嗨!……我们希望听到你大胆有趣的点子,点燃大家的热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同的观点与声音,在融洽的沟通氛围,……策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名 你需要做什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

我们希望听到你大胆有趣的点子,点燃大家的热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同的观点与声音,在融洽的沟通氛围,……策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……美术岗位 招聘需求:三人 原画师 招聘人数:2名你需要做什么:1.负责角色,场景设计美宣的绘制以及游戏项目整体美术风格的把控

版本:Early Access


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