小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏类型是类Hades俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……Syntherapy 是一款视觉新颖冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性心理治疗案例中心,在这里……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中心得:在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么,什么目标是最重要,什么是次要

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

、动作冒险游戏、动作格斗游戏、动作射击游戏、动作角色扮演游戏、动作音乐游戏……二、动作游戏(ACT)魅力是什么……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX……不过好在,ACT没有消亡,它随着类型融合东风走进了千家万户

47 个游戏化元素介绍

indienova.com/indie-game-development/47-gamification-elements/

所有的用户类型都需要某种可衡量进度或反馈,但用在某些类型上可能会比其它类型的效果更好。……你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般奖励和奖杯,证书是精通和成就一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

或许是魔法版的《星露谷物语》

indienova.com/indie-game-news/maybe-it-is-magic-version-of-stardewvalley/

或者“这款游戏吸引点是什么?”时候,最直观感受可能还是依赖于“影像”和“文本”这些无聊。……由此也可以看出 Wytchwood 在类型是大致样子。……接下来看看 Wytchwood 世界观:“作为活跃于丛林里的神秘老女巫,玩家对陌生乡村展开探索,收集神奇原料

版本:Early Access


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