Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……最近的游戏我们《沙幻》 算是第一款比较成功一款游戏

Sign:『大地之上』制作记录

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先整理下最近还在做序言调整吧。——操作方式修改。……——中断时间太长,中途一直有完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要是一款回合生存游戏……Soft Body 没有可以挑剔的地方,但它不适合所有人。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……-各大城市游走,跑商,采集资源 -官府可以开发各个等级,如民房,市集等等,用以打开更多的地方跟改建……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪欧洲有个平凡炼金爱好者,他偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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欢声笑语中惜别。……“人喵兽”小喵:隐居尸骨坪中,由高人驯养获得真传猫妖,原本是神道教护卫,后受命成为圣痕守护者。……4.游戏战斗为 ATB 回合,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术玩家

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

太空监狱(Space Prison)

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残酷回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己家。……努力活下去同时,找到这个地方隐藏黑暗秘密,或许你有机会能够以某种方式离开这里…… 社交求生赢得囚犯信任和尊重……战术回合搏斗快节奏、战术性回合搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗

版本:Early Access


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