【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

会员:HongeWilliam(William Hong)

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全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO

会员:muyinz

indienova.com/u/muyinz

全职的独立游戏制作者,希望能认识更多的朋友,一起制作自己梦想的游戏!

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可……广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

会员:小羊工作室(Lamb Game Studio)

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对独立游戏的热爱,我们都辞掉原先的工作,全职投身这个领域

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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