游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-4/

上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……尤其是其中游戏设计导论这一门课程,十分适合作为游戏设计的入门课程

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

5学习中的随机题目当玩家进行日常学习时,会随机出现相关题目,玩家答对会加该课程的掌握度,答错会减该课程的掌握度……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

5 学习中的随机题目当玩家进行日常学习时,会随机出现相关题目,玩家答对会加该课程的掌握度,答错会减该课程的掌握度……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

LeeTGame:最新Humble Bundle游戏开发课程捆绑包!6月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28709

这个视频给大家介绍6月份Humble Bundle最新的游戏开发课程捆绑包

LeeTGame:限免课程!大佬教你做游戏 - VipSkill饥荒生存类游戏训练营!| 合作影片

indienova.com/u/leetgame/blogread/30341

分享一个限时免费游戏开发课程 - 【饥荒生存类游戏开发5天训练营】

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

LeeTGame:砍树烤肉!大佬教你做饥荒生存类游戏!| 合作影片

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分享一个为期5天的限时免费【生存类游戏开发训练营】游戏开发课程

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