indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
学信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……打卡:昨天看完了《unity in action》第八章,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都靠APP- -
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
本作支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/game/sage-elegy
现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣
版本:Early Access
总页数:50
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