indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510
测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景……(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定
indienova.com/steam/game/2368190
̷̤̓ ̸͍̑b̶̻̓ẹ̴̎c̶̘͐õ̵̰m̴̟̀e̴̤͠ ̴͍̇ ̴̟̾r̴̪̿e̴̯̒s̵͋͜p̷̠̈ŏ̸̘n̸̠͑s̴̙̓i̴͝ͅb̵͕̎ĺ̶̝e̸̻̿……,̶̳͠ ̷̎͜ ̴̗͘f̴̹̀ő̷̱ȑ̶̦e̷̘̔v̶͍̓ë̶̝́r̵̿ͅ,̶̤̓ ̶̜͗ ̸̘͌……w̴̛͓ḧ̴̺́a̷͖͋t̸̮̋ ̵̻̍ ̴̙̽y̵̫͒o̴͍͐ṵ̷̓ ̷͔̎ ̸̪̊h̶̙̔a̵̙̕v̷͈̾e̶̜̚
indienova.com/steam/game/3500510
"VS Mode", allowing for 2P battles and CPU……◆What is "ADVANCED V.G."?"V.G.
indienova.com/game/steamworld-essentials-collection
- SteamWorld Dig 2: 广受好评的庞大类银河战士恶魔城续作。……- SteamWorld Heist: 与太空海盗船员展开回合制战术射击。……- SteamWorld Heist II: 高风险、公海上的策略续作
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33684
国服会独立于国际服,从新的赛季开始,无限将采用赛季制对游戏内容进行更新和迭代,每个赛季都将有一个鲜明的主题……初代火炬诞生于北方暴雪三巨头之一的Max之手,并成功挑战“暗黑”王权,成为了端游ARPG的扛鼎之作,而作为火炬系列的正统多端续作,……并且游戏不设体力等数值限制每日刷图次数,玩家尽情享受扫图打宝、升级换装的乐趣
indienova.com/groups/post/1106
发起:Hambaka 详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065……预览图:以上。至少这个同人游戏汉化的坑我是填完了
indienova.com/steam/game/1069230
本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关
indienova.com/game/arcade-archives-rolling-thunder-2
在本作中,除了主人公“ALBATROSS”之外,在前作中被俘虏的“LEILA BLITZ”也可以在 2P
版本:Early Access
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