indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限的子弹时间空间……,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常;以有限空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么

滚动的天空 2(RollingSky2)

indienova.com/game/rollingsky2

你还记得在《滚动天空》中通过简单的手指滑动感受到的跑酷的乐趣和刺激?……● 结合音频和视觉冒险的玩动画电影最初的目的是创造一部玩的动画电影,同时呈现美丽的画面和令人印象深刻的原创音乐……每当角色前进时,他周围的 3D 景色都在变化。玩家就像身临其境,与角色一同进行奇幻冒险

滚动的天空 2(Rolling Sky 2)

indienova.com/game/rolling-sky-2

你还记得在《滚动天空》中通过简单的手指滑动感受到的跑酷的乐趣和刺激?……● 结合音频和视觉冒险的玩动画电影最初的目的是创造一部玩的动画电影,同时呈现美丽的画面和令人印象深刻的原创音乐……每当角色前进时,他周围的 3D 景色都在变化。玩家就像身临其境,与角色一同进行奇幻冒险

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

小组帖子:LD40交作业:与Mrup的蒸汽波神同步了啊

indienova.com/groups/post/2006

发起:叶默哲 音乐来自网易云三神曲之一:YOU-Approaching Nirvanahttp://……2.最后在美术上破罐破摔,于是走蒸汽波路线,找了素材加进去充满了模型,但也没时间做背景、飞行物的各种变化……;3.蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,与More is

苍蓝星 游戏列表:射击游戏

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命运 2(Destiny 2) 荒野镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 毁灭战士……) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……WWII) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

版本:Early Access


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