CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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weapp-adapter.js └── images其中,images 目录里面放置我们需要使用到的图片……,在这个例子中,我放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到的 three.js……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为黑……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为黑……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

2-in-1 Fluid Intelligence

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是指独立於以前获得的知识推理和解决新问题的能力,Gf 对于各种认知任务是至关重要的,它被认为是学习中最重要的因素之一,而 Gf 与专业和教育成功密切相关……概观CWM 练习包括回忆阶段和回忆阶段。练习中的回合次数等于 CWM 练习的当前水平。……如果没有 - 按 No.在口头 CWM 的记忆阶段,你会看到字母表。记住每一轮的

动漫艺术家 2(Anime Artist 2: Lovely Danya)

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我们的女主角拥有语音与动态立绘。她一定会喜欢自己的新衣的! 提升她的好感度,解锁特别作品!……勾勒线稿、上色,让你变成一位专业的画家!……动态立绘及专业的配音,搭载独一无二的对口型人物系统解锁不同的着装与发型,呈现不一样的丹妮娅!

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……《四色齿轮》解锁完所有的图鉴剧情后,就是通关了。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

棕色尘埃:《棕色尘埃》Steam开服集结活动正式开启!

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每达成一个阶段即可获得对应福利,共4个阶段,只要参加,人人有份哦!……奖励在开服后面向服玩家进行发放,详情内容可在官方社媒与活动页面中进行确认~!

科南时代:西伯莱人的冒险(Age of Conan: Hyborian Adventures)

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南时代》是由 Robert E.Howard 创作的知名漫画,目前该品牌这款《南时代》是由挪威的……在这个奇幻的世界,黑魔法与血腥的战斗正在每个角落蔓延开来,所有人都在南的统治下艰难生活

版本:Early Access


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