“微输入”游戏以及带感的探究

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或者在《浪人》窗户的破碎。……玩家永远弄不明白空格键有什么用。……通过坚持同时在视听和机制加入“带感点”,《卷饼野牛》为我带来了记忆最有趣和最不费力的交互体验

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮, 一种附加在Mesh的着色器特效, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……相交高亮(Intersection Highlight)个啥相交高亮, 一种附加在Mesh的着色器特效……HighlightColor, _MainColor, diff); return finalColor; }不知道那个插值是怎么回事儿的童鞋

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂……,这到底是怎么回事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成的暗里星,却生活着各种危险的生物。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

方块危机(Cube Crisis)

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《方块危机》一款休闲竞技类游戏,你需要超强的控制力,才能坚持更长的时间!……方块危机 一款考验手眼协同的单人休闲游戏,你需要超强的控制能力来躲避越来越快的方块,游戏提供了4中种不同的难度……空格键暂停游戏 点击按键,按下按键可以设置

民主游戏设计:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26918

在文章的末尾,我们也提出了“游戏的要求实际上是这种纠葛的自在地还原”这个命题。……在 ①,②,⑥,⑤ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,换而言之,这些事件趋向于发生正面性质的影响的……在 ④,③,⑦,⑧ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于负无穷,换而言之,这些事件趋向于发生负面性质的影响的

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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这一年 1999 年。世界最受欢迎的电视节目“Smash T.V.”……游戏的目的炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.

梦幻之星:冒险(Phantasy Star Adventure)

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Motavia 星球的 Paseo 政府特工。……1268 A.W 年 12 月的一天,你在基地收到一封。……的内容如下:“你好吗?我成功完成了本世纪的重大发现。你一定要来看看。”

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

版本:Early Access


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