夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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但是,这台主机其实是世嘉官方认定的第五代世嘉主机。什么?那之前四代主机都是些啥?且听我慢慢道来。……所以我们直奔主题,看看这六部作品的名字分别都是什么。……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

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在问周围的人最喜欢的游戏是什么时候,我已经不止一次听到了这个名字。……发生在一个晚上的事情,涉及时间跨度 10 年的案件,灵魂、超能力与半即时解谜的完美结合,在这没有续,……另外,西塞尔可以跟死者交流,并将时间倒流回死者死前的四分钟,通过影响过去来改变现实世界

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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这次的《浪痕:回忆密码》又不一样了,那这款游戏的灵感来源是什么呢?……Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难吗?A:整个开发历时八个月。……但是,我是个利用业余时间做开发者的人,能投入的精力和时间都很有限

版本:Early Access


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