西姆法官(JudgeSim)

indienova.com/game/judgesim

在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性。……没有人愿意被一个疯狂的法官审判

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352

分享一下游戏的玩法和设定,(此处应有demo,然而并没有。。。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……3.战棋回合有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……探索, 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏。……进行 一段和平的冒险, 四海旅人中没有敌人每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的Rougelike

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42371

奇蔚菌 正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,有兴趣的程序员可以联系……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移x2、饮料-颜料回复速度……游戏目标为在三分钟时间内尽可能的提高自己的能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……,进度会很多。……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

CIGA Game Jam 2021 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/my-ciga-game-jam-2021-postmortem/

回到线下队这边,在主题公布之前我们决定用 UE4 来开发,程序和我都没有使用 UE 开发游戏的经验,俺心想能通过这次……,很混乱,程序员带的是 Mac,最后在策划电脑上操作,策划摆的场景工程没法跟程序的工程合并,没有报错但代码无法编译……22:00,还有机会做完,就看起了路演,期间主持人来问了两次准备好视频了吗,结束的时候又问了一次不展示了吗

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)