indienova.com/u/a1793020028
我...可...以....填...怎...么...长...。 Steam:无名の王
indienova.com/groups/post/1896
发起:无有时代 钱的问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚
indienova.com/steam/game/2499800
揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落……WISHLIST NOW!……揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落……在班班幼儿园从未被开启的关卡中生存下来:在《班班幼儿园……再也交不到朋友了……你已经没有朋友可交了
indienova.com/steam/game/434460
玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了么?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader……Graph整了个可互动物体的描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……说不定做着做着一个demo就凑出来了么...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮
indienova.com/groups/post/99731
我们没有解决。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)