玻璃桥(Glass Bridge)

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这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确玻璃,一边策略使用技能。……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。 恐怖 生存恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到

小组帖子:找美术,策划

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目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法可以私信我

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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、角色战斗功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地模拟系统。……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思地方在于剧情、地名、人名等各种细节……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好把控

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

旋转战争(Swing&Crash)

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参加巨人48小时游戏创新营活动作品~就这样:)我是野生程序,美策各一人都是在校学生,后生可畏~ 基础规则将对方机体拉扯到己方半圆中通过牵引和撞击消灭对手……牵引对手时对手绕自己旋转,释放时将对手弹出* 牵引引力柱时自己绕引力柱选择,释放时将自己弹出* 将对手撞击到己方颜色墙体上降低对手……HP* 将对手摔进己方颜色回收门时秒杀游戏道具* 提升自身牵引范围* 隐藏所有牵引柱* 关闭对方回收门

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

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发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成……,平台是网页3D,求志同道合小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

特斯拉战队:科学家联合军(Tesla Force: United Scientists Army)

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Tesla Force 是一款由始至终 Roguelike 射击游戏,以无尽的程序生成游戏关卡和触手劲爆动作为特色……◎ 无限重玩无赖光环◎ 随机生成关卡◎ 破坏性武器种类繁多◎ 由始至终激烈射击动作◎ 多选择来定制你英雄……这个世界是按程序生成,每一次冒险都是独一无二!

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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角色:目前demo尚在测试阶段,游戏已经完成20个操控角色,还有12个小兵,程序全部实装完成~以下是部分主要操控角色……制作网页版demo,可以下载下来试玩)(正式版按键可能会有变化,支持手柄)音乐音效:音乐音效目前还没有准备就绪……- 策划+美术 小苗 - 程序 蛇叔 - 军师

版本:Early Access


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