伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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恶毒的女巫绑架了一群孩子,而你即将成为拯救他们的那个人。……破除万难,抵达危机四伏的巫雷山,打败邪恶的女巫,拯救孩子们。嗯,他们能做到的,对吧?……兰德严重的洁癖,他的座右铭是“哪拿来的放回哪去!”。范达梅最神秘、最具冒险精神的音乐家

CH Parallax 回顾 | “椿・萱”

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经过上周五那次小型 Game Jam,大家对游戏开发的流程和自己在其中能做的事了更多的了解,整个组队流程每个人的目的性都强了许多……组队环节照旧是以提出制作企划开始的,主题是「The First Memory」。……可以考虑制作简明的教程,尽管教程可能会花费大量时间。尽快拿出游戏原型

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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如果没有制作人在外包供应商处管理团队,这一切都不可能实现。……这有很多原因,其一是纹理制作在管线流程完工后才开始,因此,在外包工作与纹理制作之间一段时间间隔。……从我们这侧来看,太多反馈轮次花费在琐碎的细节上,外包侧的制作人也发生了变化,因此,制作流程中的问题并不总能得到彻底的沟通

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

汤圆:外行人与VR游戏。

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不得不说,我们都是梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人。……业内人看到这里一定会以为我们已经疯了,但我想说,我们没疯,至少目前还没有。……至于我们所制作的那款游戏,下次再说吧,我会把目前的开发进度按照开发日志的方式写出来

游戏制作省钱大法

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所以即使是个 Demo,虚幻 5 也得带你去干燥岩石的户外,没有反射计算,没有植被 3S 材质,一切都是那么的无价……对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断和重播……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

池畔追思 Poolcore Reflection

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令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……在空旷的池核中探索,找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由……15岁初中生独自制作 可能带来的挑战:一些简单的谜题含有黑暗场景光敏感,幽闭恐惧症,恐水症,以及……迷路

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

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游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开

羞涩の小红豆:时光

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游戏简介:当你被困于某处,你与外面存在一条边界;当你用完过去的时间,现在的你与过去同样一条界限;或许你想回到过去的时光……休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,建议佩戴耳机游玩(并不是加入声效玩法要素,而是为了更有沉浸感吧)游戏没有做保存功能……,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……儿童教育绝对是个又费脑又费劲的行业~仅仅周六一天,我就能老十岁……如果咳嗽治不好,那也只能放弃这份兼职了~吼不过小孩子……~主要是怎么画像素之类的~还需要整理整理~_(:з」∠❀)_PPPS:或许出个盲人都能看懂的像素画教程

版本:Early Access


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