indienova.com/steam/game/521560
恶毒的女巫绑架了一群孩子,而你即将成为拯救他们的那个人。……破除万难,抵达危机四伏的巫雷山,打败邪恶的女巫,拯救孩子们。嗯,他们能做到的,对吧?……加兰德有严重的洁癖,他的座右铭是“哪拿来的放回哪去!”。范达梅最神秘、最具冒险精神的音乐家
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819
不得不说,我们都是有梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人。……业内人看到这里一定会以为我们已经疯了,但我想说,我们没疯,至少目前还没有。……至于我们所制作的那款游戏,下次再说吧,我会把目前的开发进度按照开发日志的方式写出来
indienova.com/steam/game/2398260
令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……在空旷的池核中探索,找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由……15岁初中生独自制作 可能带来的挑战:一些简单的谜题含有黑暗场景光敏感,幽闭恐惧症,恐水症,以及……迷路
indienova.com/game/surgeon-simulator-2013/
游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开
indienova.com/u/ccmax/blogread/29157
游戏简介:当你被困于某处,你与外面存在一条边界;当你用完过去的时间,现在的你与过去同样有一条界限;或许你想回到过去的时光……休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,建议佩戴耳机游玩(并不是加入声效玩法要素,而是为了更有沉浸感吧)游戏没有做保存功能……,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……儿童教育绝对是个又费脑又费劲的行业~仅仅周六一天,我就能老十岁……如果咳嗽治不好,那也只能放弃这份兼职了~吼不过小孩子……~主要是怎么画像素之类的~还需要整理整理~_(:з」∠❀)_PPPS:或许出个盲人都能看懂的像素画教程
版本:Early Access
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