网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……hexagon_narrow_widthv = y / hexagon_height - u * 0.5要使以上公式成立……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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现在脑袋里有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦什么也没有……:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……我们同样痴迷血源诅咒,黑暗之魂,只狼,地平线,战神,Hades...但是,上述多人竞技游戏已经很多年没有进行过创新……目前公司由几个合伙人出资,支持项目运作18个月,并且保证游戏的上线:这是我们做这件事情的底线

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?……,它们本科应该有,但没有放在夏校

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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游戏会有个厕所?为什么?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……厕所旁边扶手?如果没有,你的游戏世界里没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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每一个小孩子,包括我们的孩提时代,谁不是喜欢幻想自己拥有一个无所不能的小伙伴,就像《凯尔经的秘密》里布兰登在森林遇到的精灵……天堂在人们印象本就是美好的,这不也正是天堂本身的表现?……就像科林最后的觉悟那样,因为了遗憾,我们才能够拥有现在的全部,所有的残缺都像是维纳斯断掉的手臂那样

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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发起:superyiyi11 目前有新项目诚招游戏客户端,经验3年以上,希望独立游戏经验,兴趣的小伙伴欢迎投递……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……jyy1108: 游戏音乐需求,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖

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