茶浮酱:古墓丽影10崛起

indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287

真的超级欢迎steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

indienova.com/groups/post/102598

程序一枚 目前空余时间比较多,想找个喜欢像素画的美术做一个独立游戏,如果你有想法我可以配合你完成,如果你没有太多的想法我们可以一起商量一下……,有兴趣的小伙伴可以QQ:309528561

最终幻想 14:绝命怒嚎(Final Fantasy XIV: Revenge of the Horde)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-revenge-of-the-horde

为了庆祝人与龙的和平再次降临,伊修德在隼巢举办了纪念庆典。……人们在震惊之余,也深刻的意识到“龙诗战争”还远远没有结束

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Salt Sound Studio:在GGJ2017上做的几首配乐

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1945

这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张,所以基本也都是没有经过打磨的作品……,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为有朋友QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

小组帖子:在GGJ2017上做的几首配乐

indienova.com/groups/post/1010

Studio 这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张,所以基本也都是没有经过打磨的作品……,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为有朋友QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

1080 度滑雪(1080° Snowboarding)

indienova.com/game/1080-snowboarding

你正在晚上沿着陡峭而颠簸的斜坡以 Tahoe 155 雪板下山,准备进行一个 Indy Nosebone ……360° 空中动作,而你甚至还没有离开客厅!……这款游戏有五位不同的滑板运动员、八种不同的 Lamar 雪板、超过 25 种技巧、半管道以及六个不同的赛道,这是你在没有坐上下一趟滑雪缆车的情况下得到的最接近真实生活的体验

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)