qiyiyinyue1:在游戏泛滥的年代,游戏背景音乐逐渐崛起

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随着游戏背景音乐的崛起,游戏音乐会也越来越多,对于提升游戏整体形象也具有莫大的促进作用,可以令社会大众认识到游戏的艺术性……因此不会采用太多繁杂的技法和编曲手法,但是有一些游戏音乐会则不会这么做,这些音乐会的主办者请到了那些有着相当古典乐造诣的音乐人将这些游戏音乐改编成极其正统的古典乐

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

黑暗史诗(Fate)

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游戏玩法包括完成子任务(没有主任务),完成这些任务将为你提供物品、金钱和名声。角色发展也很突出。……游戏中没有等级,但是有专门的技能,可以根据自己的选择进行升级。要完全解锁游戏,需要联网

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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“我是说这个游戏手柄怎么使啊?”“您从来没有玩过游戏机是吗?”“是啊。”……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,没有个第一次呢?

版本:Early Access


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