小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.381.UI失灵……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致界面各种问题,已修复。)

极品飞车:桀骜不驯 - 殿堂版(Need for Speed Unbound: Palace Edition)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-palace-edition

证明自己有足够的实力赢得 Lakeshore 的终极街头赛车挑战。……• 融合最新街头艺术的元素,以及《极速快感™》历史上最逼真的车款,涂鸦带着全新的独特视觉风格在《极速快感……使用浑身是劲的视觉与音效工具组来展现你的驾驶技术,包括喷射氮气,一种能带来目眩飙的全新加速策略

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……怎么自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……(这里省略一些关于别人色彩的分析理解,但因为没有留存色彩分析的过程,所以无法记录)开始尝试进一步绘制

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述我构思游戏的全过程……,那么下面我总结了自己的特点1.我有一个完善的游戏策划案2.我并不自认清高,相反较为内向的我善于聆听每个人的感受……高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

但因为自己没有队友,以及自己一些相关经验积累的“小聪明”,所以还是选择个人的“荒野决斗”模式来上分。……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……混久了,感觉越来越诡异。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实 努力两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/steam/game/1221400

《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……每一个小关卡都藏一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

激战海湾(Battle Bay)

indienova.com/game/battle-bay

– 选战舰 –“神射手”,武器林立;“疾如风”,代表速度与激情;“执法人”,机动灵活,功能众多;“护卫者……根据您的游戏风格自定义,使您的舰队没有沉没之忧!……参加为期二周的排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

这是5个自恋学生的雄心勃勃的梦想.游戏中什么都没有. 只有圆的形状和方形.……我们知道, 有我们的梦想, 3个月内无法实现.……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)