打扫你的房间(Clean Your Room)

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你可能会想:“我怎么知道时间呢?”别担心,傻瓜,这就是钟表的作用!……闹钟会在5钟和1钟时响起提醒你。如何清洁可能你从来没有整理过你的房间,但其实很简单。……如果没有把所有东西都放对,你就得重新来过!

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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“我是说这个游戏手柄怎么使啊?”“您从来没有玩过游戏机是吗?”“是啊。”……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,没有个第一次呢?

怎么的创新才有意义?

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更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……只是数值上的成长,技能的获取,以及一部的金钱。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

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16种自定义的卡车,25个竞技场,还有3项联赛等你来争夺冠军!……但如果没有自己的风格,又怎么能算精彩的表演呢?……• 18 款不同的怪兽卡车• 超过 50 种自订元素• 25 座竞技场• 3 个不同的赛级

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面,非常难受。……这个版本中,目标是完成一个30-40钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

影子来了(ShadowRunner)

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领主大人听说人类学会了一个新动作:二级跳,领主大人表示:再怎么跳不还是不会飞?(手动摊手)。8.……没有?!不!!能!我!不!相!信!试试在这个像素游戏里与自己的影子愉快的玩耍吧。……=========以下是分数参考:10 太简单30 刚入门50 快及格了!80 厉害!!

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……原型的主要特点是:玩的游戏版本或仅仅展示游戏某一部的版本沟通游戏机制的方法评估(例如测试)游戏体验的方法允许对设计进行快速更改

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

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您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗。……没有“虚空幸存者”的玩家将无法选择两种新的幸存者,也无法永久解锁新物品、日志或其他内容

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

版本:Early Access


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