旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

indienova.com/steam/game/998490

Q.游戏只有一张地图A.大地图上有建筑物,菜单栏中房子形状的按钮就是进入建筑物(地图界面也有这个按钮……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长……Q.游戏有主线剧情A.你好,有的

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……Q:战斗的体验感还会提升

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去……,否则又没有尽头了

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版……demo,如果有意可以+我微信详细聊一下!

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

5148.7631246.0.0.l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容……我也没有光盘中的内容 totoyan: @BYETOM#2 光盘内容基本是一些教材素材,学习C2/C3……拉进群 fatesky: @totoyan#5 求进群,群号搜索不到,加了大大你的Q号几次了

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

这里以微信小游戏的官方文档为例。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微信认证,也就是对信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……好吧……虽然没有进行发行,但也不错

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

indienova.com/groups/post/102332

发起:chali moonagent: 能展示一下美术 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)