堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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游戏中,玩家可以自由度很高的世界里冒险,体验独特的剧情,玩家甚至可以操作女主和多名男主同时发展关系……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……没有英文版,见谅。 ps2.加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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《Grey Eminence》中,没有随意的机制,没有类似棋盘游戏的抽象概念,没有点数。……,是什么驱动它,你如何与它互动,以及你如何通过 Mod 修改它。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队成员是如何聚集起来的?……选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……作为一个回合的 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?

灵颤(SoulShake)

indienova.com/steam/game/2909560

你醒来后便在一家废弃医院的地下室中,找到逃离医院的方法,搞清楚发生的事情。……购买须知这是一款无存档单人体验的恐怖游戏,你将通过第一人称视角一座恐怖的废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……故事你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="两个值之间进行插值是如何实现的……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一以特定的顺序触发……或许是游玩习惯的差异,游玩V0.1.6版本时,我金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一以特定的顺序触发……或许是游玩习惯的差异,游玩V0.1.6版本时,我金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

仗着自己年轻,精气足,受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成……,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么……我不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹电脑屏幕前……这一声“爸爸”,一下将我带回学生时候,至今依然西北老家牵挂我的母上当时就有教诲:“好好休息,我可不想

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……我们准备游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

版本:Early Access


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