indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来。……当你设置了 “5” 时,代表着当前的 title 启用,如果没有设置 “5” 的话,即使再怎么设置其他小块……对应 autotile 的设置:小结至此一个 autotile 用的 tileset 基本上完成了,在制作的过程中一定会发现有很多重复的地方
indienova.com/steam/game/1293040
我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……游戏中没有战斗系统和福利,也没有太多的解密元素,只是纯粹为您讲一个小小的故事,希望您能喜欢。……游戏目录下有一份关于游戏的pdf文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看...欢迎来找作者反馈
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去
版本:Early Access
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