indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……在这里也说说后面的工作,其实主要是制作游戏的第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计的数值,以及多做点机关啥的
indienova.com/groups/post/100830
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……,目前有没有可以体验,拿得出手的demo或者实况视频?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
你想多休或者有事请假也是可以的,但是那样的话就没有全勤奖。……送外卖的车和电送外卖基本上是以电动车为主,如果你连车都没有,可以去车行租车(专送站点也有车租给你,都可以先用后付……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
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等你有了些本钱,就可以去购买工具和备件,以及升级培训计划中的技能- 数百个工作岗位- 合同浏览功能-……你的工具和解锁的人物技能决定了解谜的难易,但当然没有什么能比实用的老方法更棒的了!……他们将会完成许多能获得额外收入的工作
indienova.com/groups/post/100462
或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……对独立工作室联盟感兴趣的话,也可以与我联系
版本:Early Access
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