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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫,需要去看职业和技能。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏里选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
上次写的那篇关于平台跳跃的考察有些地方说得不是很清楚,这次补充一些实例,另外再附加一些那篇文章里没提到的……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开、可闭)的放置单位或地形单位。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……好吧……虽然没有进行发行,但也不错
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
注意: 这篇文章的标题里写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……我的直觉告诉我,是的,在变难,但形势并没有直线下滑的平均收入那么严峻
版本:Early Access
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