indienova.com/u/craptears/blogread/2400
全家的大扫除帮助妹子出去购物每天出门买菜+做饭通关了之前一直没时间玩的神海4通关了之前一直没时间玩的奇异人生刚入手的……没有续时剂的话,我想我是做不到这些的,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用的。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一提,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧
indienova.com/game/stroke-the-animals
有没有想过一次性抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以有它们的可爱的数字表示
indienova.com/game/dss-2-war-industry
体验一场突破性的游戏,拥有无限军队、无尽城市和无与伦比的资源模拟。……- 军队指挥:在地图上调度军队,确保他们有充足补给和食物。……- 动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分
indienova.com/u/root/blogread/29854
-------------------------------------------美术方面似乎并没有任何实质性的开始……- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……花了一些时间在Reddit的每个游戏对应的专区逛,看到了一些比较专业的玩家针对某一机制的探讨和吐槽,有很多比较有建设性的意见和建议可以参考
indienova.com/steam/game/1451940
装作性格乖巧的样子。动不动就会做出讨好阿宅们的行为。阿P:性別・年龄・所有信息不详。……■没有好点子怎么直播!白天的时段就是收集创意的时间!……和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态
indienova.com/game/diceeee
游艇×构筑套牌的破坏性 Roguelike 掷出成堆骰子,组成游艇风格牌型,用破坏性协同效应让分数直冲云霄……选择哪些道具将决定你的战略核心。- Roguelike 进程:每个关卡的"目标分数"不断提升。……- 破坏性协同效应:道具与稀有卡牌的组合能让分数倍率爆炸性增长
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……再说CDDA这款游戏,虽然没有优秀的画面,没有动人的剧情,但是游戏目标明确,游戏内容丰富,游戏自由度高……想必大家做游戏,有四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者
indienova.com/steam/game/3316620
并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环游戏可能的劝退点主要包括游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……一些常见的问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
版本:Early Access
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