Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

indienova.com/indie-game-review/how-does-tacoma-answers-questions-on-environmental-narrative/

他们怀抱怎样的目的拼凑?故事将如何散落在四处(环境)?那些碎片又要怎样拆解?……他们怀抱怎样的目的拼凑?故事将如何散落在四处(环境)?那些碎片又要怎样拆解?……而 Tacoma 对于这些问题又做出了怎样的回答?

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程

糟糕,我要坠入爱河啦!(Oh no! I'm about to fall in love!)

indienova.com/game/oh-no-im-about-to-fall-in-love

在这三个月的时间里,我们一边完成校内的学业,一边一同完成这个游戏的拍摄,虽然很累,但没有人放弃,就算生病……你们没有猜错,拍摄完成后的剪辑后期,UI,美术,Steam 游戏开发的工作,宣发都由我们这群小白自己完成……,多结局,多隐藏故事线与彩蛋,看似单独的故事线,实际错综复杂,你喜欢的那个女孩究竟来自哪个时空,背负怎样的使命

糟糕,我要坠入爱河啦!(糟糕,我要坠入爱河啦!)

indienova.com/steam/game/2852100

在这三个月的时间里,我们一边完成校内的学业,一边一同完成这个游戏的拍摄,虽然很累,但没有人放弃,就算生病……你们没有猜错,拍摄完成后的剪辑后期,UI,美术,Steam游戏开发的工作,宣发都由我们这群小白自己完成……,多结局,多隐藏故事线与彩蛋,看似单独的故事线,实际错综复杂,你喜欢的那个女孩究竟来自哪个时空,背负怎样的使命

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

indienova.com/steam/game/2670400

他們并沒有許多財富,不過還好桌子總是有食物。不管發生了什麽,他們都擁有彼此。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

1971 太阳神计划(1971 Project Helios)

indienova.com/game/1971-project-helios

1971 Project Helios 是一款结合了现代战争军事战术和近战的回合策略游戏。……装备和车辆匮乏,冲突和敌对行动没有尽头,可怕的严寒湮没了这条路上的朋友和敌人。……一路,他们将不得不避开突袭者的袭击,调查军事总部,并潜入一个危险的反技术宗教教派的领地

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

但即便如此,没有人想象这会发生多快。到2097年圣诞节,土地面积减少了10倍。……那些甚至没有办法在老城区居住的人居住黑区 - 不适合人类生活的土地。……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

版本:Early Access


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