傅真Janus:浅谈独游的推广

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一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的……一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林

悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

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之前的开发log一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也找回来……

骰子召唤

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给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……在艾丝大陆上,一个小小魔法师,叫妮可

Stupid Dungeon

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简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔。……突然一天,当他醒来时,身边的一切都已发生了变化,一切的罪恶都将在此刻清算

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

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支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代的动听原声音乐。4个游戏内的雕像

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……突然意识到自己的这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复做一件事情,然后期待不同的结果

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

indienova.com/groups/post/101405

archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者兴趣加我…….水平不限.本人程序.qq 2958604992 PasserA: @archer#0 搜到

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