indienova.com/groups/post/101156
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/100529
周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的,……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式
indienova.com/groups/post/28956
发起:树册 游戏的表现直到现在,人类的表达方式仍然是以语言或行为,或此两点与介质建立联系为基础的表达,……其二为A知道B没有介质联系物作为证据,但A却已经掌握介质联系物的信息。……,为什么A掌握了介质联系物的信息后,却降低了视角的重要性?
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480
是一款高难度的剧情与游戏性并重的战棋游戏。……大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……如果感兴趣的话请一定一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com
indienova.com/game/the-last-hope-zombie-defense-td
在危险的僵尸占领的世界中成为明天的捍卫者! 帮助守卫阻止他们,没有你他们做不到!……废弃的农场、黑暗的森林、后世界末日的城市、闹鬼的医院只是地图的一小部分,您可以在其中测试您在经典塔防中的策略……斗争 对于无尽模式在线排名的顶部!我们爱 与您联系,如有任何想法、建议、错误,请联系我们!
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
感谢新的剧情策划的加入!!!……现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意的细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激
indienova.com/game/creatures-of-ava
探索驱动的游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心的驱使下探索其独特的生态系统,例如色彩缤纷的纳瑞丛林或神秘的马鲁巴沼泽……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结
indienova.com/groups/post/40614
发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
indienova.com/groups/post/1054
联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……deviantart.com/ 我喜欢制作像素游戏,我可以处理多种风格Iam可用于长期或短期游戏项目工作Pls联系我……不知道他们什么价格啊 傅老師: International~~ iconboy: @大幻想家#5 这个需要你自己去联系了
版本:Early Access
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