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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/steam/game/1161650
是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?
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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
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联系方式:微信CMKZAX06。添加好友时验证消息填写【Indienova】。 微信:千里未来
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的大佬聊过以后感觉本体免费也没违规因为我们比较希望更多不光是东方死忠的人来尝试一下,说不定还能推广东方感觉能吸引非东方的人进入东方还是很需要能免费试的所以拆成了0+36这样,0里边有全部功能……更多角色在36里。……后来实际想了想好像这样血亏……做了个免费游戏可能很大比例的人不会付费但是付费部分又只等于原价……但是既然定了就这样吧
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/steam/game/2351640
你可以在多人对战里秀出操作、和朋友拼智商,也可以在单人模式里尽情挑战自己的极限。烧脑又上头!……目标很简单:将不断下落的数字方块排列成横行或竖列,使它们的总和或乘积等于目标数字
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你可以在多人对战里秀出操作、和朋友拼智商,也可以在单人模式里尽情挑战自己的极限。 烧脑又上头!……目标很简单:将不断下落的数字方块排列成横行或竖列,使它们的总和或乘积等于目标数字
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版本:Early Access
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