cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富可互动要素和不同主题。……一个个能吸引玩家探索折返魅力世界,构成了那个时代独特设计美学。……当然,有什么意见或建议也欢迎留言,您支持是我们进步最大动力~!

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……;本作对中低端显卡上世代主机支持则在最大程度上满足了不同玩家需求,甚至已经过时1060都能跑出……2K60FPS优异成绩;不同角色卡组系统又能给予关卡极高重复游玩价值,甚至还能搞出莽夫流、突突流

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了许多不同的游戏机制元素负责玩家参与感沉浸感,这其中包括最重要游戏控制性挑战任务公平性……《天际》提供一个完全定制体验。当你第一次开始游戏时,你被要求定制你角色。……没有人告诉你,决定去哪里什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么行为等诸如此类事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体阴影就可以特别厚一本书,讲相关5、60个技术。……我通常会建议同学慢慢理解自己喜欢什么部分,比如引擎方向可以分为动作动画、物理效果等等,玩法方向也可以分为不同的游戏类型……,有什么量化结果

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

(然并卵)其次:特别要说是,第二季不同于第一季,我最不满意就是剧情选择问题。……在第一季,当我进行不同选择时候,其它角色会对我选择反应,并且在后续内容上表明对我态度;而第二季不会……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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在一个融合了科幻奇幻世界,用一个广泛定制系统来参与你所选择游戏风格,这个游戏融合了枪法技能型游戏规则……中文支持)Shattered Pixel Dungeon 是一款Roguelike地牢爬行RPG游戏,四个不同的可玩角色……使用不同的等级、技能武器装备来组建你团队,这将会直接决定你小队能否在向你袭来恶梦中生存下来

荧光海(Biolum)

indienova.com/steam/game/1183700

着女演员Charlotte RamplingDominique Tipper讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物美丽海底世界……当RachelEva试图理解其中科学原理时,各种不同的发光海洋生物在周围游来游去。……美丽事物很快显现出惊人传染性,而且可能比想象更危险

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题么?……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

镜之美人(Mirror Beauty)

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击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见,前面等待着你究竟是什么呢?!……卡莲娜/Karina守护圣水之灵Altina性感守卫

版本:Early Access


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