indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断
indienova.com/game/no-place-like-home
你需要的一切都藏在垃圾里,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2
多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎和图像。如多核支持、材质增强
indienova.com/steam/game/2586270
QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升和发展……;希望玩家朋友们能够在游戏世界里体验到最真实的快乐
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/game/clash-royale
精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!……全球实时激战与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀……• 加入部落和微信,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微信好友切磋战术
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
indienova.com/game/chop
在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
版本:Early Access
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