indienova.com/steam/game/464350
但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准上同一块地盘。……但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!……订阅费对所有玩家是相同的,并且没有方法去花钱获得更多的优势
indienova.com/game/screeps-world
但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准上同一块地盘。……但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!……订阅费对所有玩家是相同的,并且没有方法去花钱获得更多的优势
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?……是在项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……虽然也会PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……在此基础上我们加入shift,直线会以一定的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
给服务器装个Node.js就可以在服务器上运行javascript。……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户
indienova.com/groups/post/32740
走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……线段A的一个端点可以选择上一帧物体的中心,另一个端点可以根据当前速度,时差来计算出。……第16行,在行走的过程中,如果向下方的碰撞测试没有检测的地面,这时需要改变为下落状态
版本:Early Access
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