indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/game/the-few--1
财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……不同投资有不同的风险: 同样的,你可以在市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……: 你还可以在市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程
indienova.com/steam/game/1931940
那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百合的诅咒――毕业前,爱上少女的少女……。……那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百合的诅咒――在造成半数未成年死亡的新型病毒「CLII」完全被扑灭的18年后。……在临近毕业之时,每天过着同样日子的花,察觉到了某种情感。「是啊
版本:Early Access
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