天下为棋

indienova.com/g/txwq

《天下为棋》是一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为……因为毕竟是回合,游戏的操作上限不高,但玩家因随机机制和游戏理解而产生的变数上限很高

本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0923-0929-part-2/

以“好友通行”(Friends Pass)邀请朋友加入队伍,又或者发挥独狼本色孤身出击。……卡牌游戏、三消、策略发行日期:2024/09/24(中文支持)《幸运英雄》是一款类 Rogue 的卡牌消除合成的独立试验性游戏……,发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/g/FateChessboard

《命运棋途》是一款独特的Roguelike卡牌游戏,融合了独创的回合战斗机制和扫雷元素。……store.steampowered.com/app/2330040/_/ 目前游戏在封闭内测中,有兴趣的玩家可以群申请内测

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

indienova.com/game/dragon-quest-ii-luminaries-of-the-legendary-line

自本作起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实的)。……因此科学研究采取的方法是从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设。……支持科学证伪主义的哲学家卡尔·波普尔我们虽然无法证明一个全称命题是真的,但是一旦发现了一个反例,就能证明这个全称命题的否定是真的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)