也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……说明本文首发于知乎。感谢作者 Fred Afrec 的投稿。……然而,时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

对于 ISART Digital 感兴趣的同学可以持续关注 indienova 的“去国外学游戏设计”知乎……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

LeeTGame:【Lee哥】极限拉扯!黑猴为什么不会获得TGA年度游戏,日薄西山的游戏媒体,面临玩家的无情拷打 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36100

黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以拿年度?为什么前者可以,后者几乎不可能?……Jeoff如何才能端好这碗?这个视频和大家简单聊一下

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品事先完成好的。……能够提前备好一些基本代码和美术资源我觉得可行也可能的。……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

),他们时间真的充足能体验较多游戏?……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫、一夜爆红啦,很多妹找上门来啦

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

),他们时间真的充足能体验较多游戏?……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫、一夜爆红啦,很多妹找上门来啦

music123:原来游戏背景音乐竟然可以让人沉迷游戏

indienova.com/u/music123/blogread/4977

音乐在我们的生活中不可缺少的,不同的音乐可以给我们不同的心情,也可以一天下来的疲惫感觉,什么流行音乐……怀旧音乐,欧美音乐...都有着自己的特色每个人也应不同的口味喜欢自己的音乐,不知有人留意过游戏背景音乐?……因为我喜欢游戏背景音乐带给我的不一样的体验,在那里音乐仿佛让我看到了另一个世界,甚至在玩的时候经常嗨到不亦乐

大脑训练 三合一(3-in-1 Bundle Brain Trainings)

indienova.com/steam/game/743400

流動智力(Gf)指獨立於以前獲得的識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認任務至關重要的,它被認為學習中最重要的因素之一……有兩種類型的CWM量程任務:空間煤漿口頭CWM決定和記憶/召回部分的練習不同的每種類型。……空間煤漿在空間煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上對稱的

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR 一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……注重进程的虚拟现实游戏 磁的目标创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中的运动控制所能提供的最佳效果的体验……磁 VR 一个基于磁性和物理的力学实验,它进化和深化了 40 多个难题

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色……——你所找寻的,并不仅是离开这里的方法,而是关于“你谁”、以及“你为何返回这里”的终极疑问

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